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观察目的:幼儿在数学区的游戏活动情况

栏目:幼儿园小班案例分析
时间:2019-02-20 15:45:01

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观察环境:  2人在数学区的操作桌上,进行拼图游戏。
观察实录一:  今天庄皓麟走进数学区,当庄皓麟手中拿到“符号三角拼图”时,自语道:“今天玩这个吧。”他拿了两张三角形拼图卡片准备拼着,这时邹骏杰跑了过来,对庄皓麟说:“小庄,你今天玩什么?”庄皓麟回答:“拼图,你玩包?”邹骏杰面带微笑说:“行,咱一起玩。”庄皓麟对拼图的游戏规则不清楚,跑过来问我,我对他说:“我们的规则一共是4条,我先说两个规则,你们按照规则做。
首先,每个人拿21张符号三角拼图;其次,你两石头剪刀布,赢的人先出拼图,第二个人在根据拼图上任意一边出现的任意符号续接拼图。”庄皓麟和邹骏杰两个人拿着材料小框,拿一个数一个,两个人一直数到21张。庄皓麟对邹骏杰说:“我数好了,你呢?”邹骏杰说:“我也数好了,那现在开始玩吧。”庄皓麟说:“那我们现在要石头剪刀布了。”邹骏杰说:“来吧。”邹骏杰出的布,庄皓麟出的剪刀。邹骏杰哎呀了一声说:“那你先出吧。” 我接着说:“你两出好拼图了,最后的两个规则是一个是拼错,就暂停一次;另一个是最快出完拼图的人就胜利了。”庄皓麟出了一张,邹骏杰很快找到一张,拼成了。对庄皓麟说:“我这个是安全出入口的标志。”
庄皓麟说:“行,不错。”就这样一张一张的拼着,这次轮到邹骏杰了出了,邹骏杰自语道:“不行不行,换了好多次,找不到了。”这时庄皓麟对邹骏杰说:“三条边都可以拼的,你可以换其它边试试。”邹骏杰说:“好的,我知道了,拼好了,现在该你了小庄。”庄皓麟手上拿着三角拼图,左边对对,右边对对,终于也拼好了。邹骏杰说:“不行,我试了这边,也试了那边,还是拼不到!我感觉这个有点绕。最后,拼好时,庄皓麟说:“不对,这边的自行车符号没拼对。”邹骏杰发出了“嗯哼”一声。听见邹骏杰发出的声音,我对他说:“怎么了?别气馁。你先观看拼图上的标志,如果这左边你拼不上,迅速看右边。不要只盯着一条边拼,不行就换个一块拼图再试试。”邹骏杰点点头。邹骏杰拼到“行人过斑马线的标志”时,庄皓麟说:“不是这里。”邹骏杰说:“数数斑马线不就知道了嘛。”他用手一边指着一边数到了6,
自语道:“不对,应该是5条斑马线。”又把三角拼图拿了回去。庄皓麟对邹骏杰说:“那你要暂停一次了。”邹骏杰摇了摇头说:“好吧。”庄皓麟手上拿着拼图,仔细看着拼在桌子上的图,很快的找到了位置拼好了“乘坐电梯”的标志。邹骏杰一手拿着拼图,一只手摸着嘴巴说:“我真的找不出来了。”庄皓麟用手指着一条边说:“这边不是可以拼嘛。”邹骏杰就把拼图放在了庄皓麟指的地方,拼好了“残疾人标志”。庄皓麟转过头对我说:“王老师,刚才我帮助他了,告诉他放在哪里了。”
我微笑着说:“你帮助了他,邹骏杰会很高兴地。”邹骏杰说:“当然了,我要谢谢庄皓麟。”活动最后,庄皓麟先出完所有的三角拼图,庄皓麟说:“我赢了。”脸上露出了笑容。在记录纸上记录比赛的结果,庄皓麟对邹骏杰说:“谁赢了就在记录表上画个圆,怎么样?”邹骏杰说:“行,可以。”庄皓麟说:“我赢了,我先画一个圆。”又玩了两次,都是邹骏杰赢得,邹骏杰在记录本上画了两个圆。邹骏杰说:“我赢了两次。”庄皓麟说:“我赢了一次。”邹骏杰说:“2比1大,那我赢了。”

活动评价:

(一)投放材料方面

在主题活动“符号会说话”的数学区中,投放与主题相联系的数学材料“符号三角拼图”,拼图中的符号都是幼儿日常生活中较熟悉的标志,能调动幼儿的积极性与主动性。在活动中,庄皓麟对“符号三角拼图”中的各类标志感兴趣,自由主动选择“符号三角拼图”这一材料。本材料符合幼儿自身的兴趣与需要。

(二)幼儿数学认知方面

   1、感知和理解数、量及数量的关系:

在活动中,庄皓麟和邹骏杰能正确按顺序点数至数字21;感知拼图的数量,能平均分配拼图,知道两个人的拼图数量要一致;能用利用“圆”符号记录比赛结果的数量。符合《指南》科学领域中,所提出“能用简单的记录表、统计图等表示简单的数量关系。”

1、 感知形状与空间:

庄皓麟能通过观察、比较,快速的找到相对应的另一半符号拼图。在活动中,通过看一看、比一比等多种方式进行验证拼图的正确性。符合《指南》科学领域中,所提出的“能感知物体的形状结构特征,拼搭出该物体的造型。”

(三)幼儿社会性发展方面:

在活动中,庄皓麟能主动提出邀请同伴一起游戏,符合《指南》社会领域中,所提出的“能主动发起活动或在活动中出主意、想办法。”

在活动中,面对同伴拼图出现困难时,庄皓麟能主动提醒同伴,帮助同伴快速拼对拼图,符合《指南》科学领域中,所指出“能关注别人的情绪和需要,并能给予力所能及的帮助。”

(四)幼儿语言发展的方面

庄皓麟在讲述游戏规则时,表述有序、清晰,符合《指南》语言领域中,所指出的“能有序、连贯、清楚地讲述一件事。”

邹骏杰在拼图过程中,会出现“问题言语”如:“不行不、找不到了、在哪?等”语言。

反思与建议:

1、可投放不同形状的拼图,如:正方形、梯形等;多种符号的拼图,如:禁止标志、警告标志等。

2、师幼共同讨论游戏规则,激发幼儿创造新游戏规则,如:游戏次数、游戏时间等。

3、用不同方式记录比赛结果,倾听幼儿对游戏过程的讲述,发现问题、分析问题、解决问题。
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