乐乐快餐店角色游戏感触

栏目:幼儿园中班游戏教案
时间:2015-02-01 15:09:45
文章:孤舟残月 分享

《乐乐快餐店角色游戏感触》可能是您在寻找幼儿园中班游戏教案过程中需要的内容,欢迎参考阅读!

前一阵子,看了几位老师的角色游戏感触颇深,悠悠然就想到了自己以前曾经和孩子们一起玩过的那些游戏,有几个内容印象特别深刻,包括创设的游戏环境、准备的游戏材料、甚至是哪个孩子担当了什么角色,我都历历在目。今天,特想打开这些尘封的记忆,拿出来晒一晒,与大家一起来做个探讨。
1.  太仓饭店
算起时间来,应该是上个世纪九十年代的中期了,那时候,大大小小的饭店在太仓这个小县城开始多了起来。于是,我们的孩子也有机会跟着家人,遇到节日、喜宴、请客的时候,来到大大小小的饭店大快朵颐。所以,在和孩子商量开设哪些角色游戏的内容时,饭店被摆在了首要的位置。那么,开设饭店需要几个人?这些人分别担当什么角色呢?因为每个孩子或多或少的都有这方面的生活经验,所以我就充当什么也不知的“门外汉”,孩子们争先恐后地告诉我:门口要有两个迎宾的、吃饭的时候要有点菜的服务员和端菜的服务员、厨房里要有厨师、还要有个经理。那怎么让客人一眼就知道他们在饭店里是做什么的呢?孩子们告诉我,很简单啊!迎宾的身上戴上斜的红红的布(我告诉他们那是绶带)、点菜的服务员手里拿好笔和纸、厨师戴好厨师帽、端菜的服务员戴上围兜就可以了、经理的话在胸前戴个牌子写“经理”两个字就可以了!角色有了,可这些角色具体做哪些事情呢?这当然难不倒孩子们:
“迎宾员要站在门口,客人来了要有礼貌地鞠躬,要说:‘欢迎光临’;客人走得时候要说:‘再见!欢迎下次再来!’”
“点菜的要等客人坐下以后,把点菜本给客人,然后问‘请问要点什么菜?’”
“ 端菜的要把烧好的菜从厨房里端出来,要对客人说:‘请慢用!’”
“客人点什么菜,厨师就要做什么菜。”
“经理是什么都要管的。”
角色的分工有了,角色在游戏中的具体要求也有了,接下来就是游戏材料的准备了。孩子们七嘴八舌地对我说:吃饭的桌子上要有花瓶、点菜本、杯子、碗、筷子;墙上要挂电视机,还要有话筒,吃吃饭的时候还能唱卡拉OK;厨房里要有煤气灶、锅子、铲刀、菜;服务员要拿专门端菜的盆子……我把孩子们说到的这些需要准备的材料马上记在本子上,然后,和他们商量,哪些由老师来准备,哪些由孩子们自己来准备。商量后的结果是:我来准备煤气灶、迎宾员戴的绶带、电视机、点菜本、一部分菜。孩子们从家里自带一些厨房玩具里的碗勺等、用皱纹纸做花插在饮料瓶里放在餐桌上、玩具话筒(那时候有一种糖,外壳就是一个小话筒)、带一些衬衫的盒盖做端菜的。点菜本我和孩子们合作完成,由孩子们根据准备的菜的品种画下来,后面写上价格,然后由我装订成册。
一个星期以后,经过大家的分工合作,所有的游戏材料都准备妥当,我们的饭店正式营业了!我还记得,这家饭店的名字叫“太仓饭店”,呵呵!是孩子们起的噢!那时候玩具橱、小栅栏、小房子等什么都没有,我们就用一样大小的饼干盒,包上花花绿绿的挂历纸,在教室里像砌围墙一样围出一块来,感觉真的很不错!饭店一直很红火,后来,应孩子们的要求,还增设了外卖点心部,这样,点心师的角色也应运而生。
2.  乐乐快餐店
随着生活的快节奏,有一段时间,快餐店如雨后春笋一般出现在大街小巷。我们的角色游戏,其实也是孩子们反应我们周围生活方式的最直接的一种形式。因此,在那一段时间,快餐店自然而然地就出现在我们的游戏中,孩子们给它取名为“乐乐快餐店”。
去过快餐店的孩子给大家介绍了在快餐店怎样吃饭的流程。比如说,先要去付钱,告诉收银员自己要吃4元的还是5元的(那时候好像4元的是两荤一素,5元的是两荤两素,有点忘了),然后拿好收银员给的票,到专门打菜的窗台前把票给打菜的人,并选择自己想要的菜。相比饭店来说,快餐店的角色分工还是相对简单的:收银员、打菜的、收拾桌子的、送外卖的。这一次,主要和孩子们讨论的,是需要准备哪些菜?这些菜用什么材料来制作?我记得最清楚的是,孩子们说快餐店里还有螺蛳。于是,我特意叫家里人买了一次螺蛳,吃的时候连同屁股(太仓俗语,呵呵)也一起唆出来,然后把螺蛳壳在洗洁精里洗干净后晒干,作为荤菜之一。米饭是用白色的泡沫粒做的、海带用废旧的磁带代替、走油肉是用长方块的泡沫涂上颜色、鸡腿是用海绵剪成的、黄豆芽是在包水果的白色泡沫上包上一点黄色的纸做成的……观察仔细的孩子还告诉大家:荤菜放在一边,素菜放在另一边,这样顾客就能看得很清楚,打菜的人也不会打错。材料照例是和孩子们一起准备的,一次性盒子和一次性筷子、废旧磁带、泡沫等等都是孩子们带来的。快餐店第一次营业的时候,请了一个孩子把整个吃饭的流程演示了一遍,这样能够尽快地帮助其他的孩子掌握这个游戏的规则。外送是在游戏比较成熟之后才慢慢加入的,通过外送,增强了各个游戏内容之间的横向联系,孩子们之间的语言、行为交流也更加丰富和多样化。
相关内容
  • 角色游戏——'万达百货'观察记录
    角色游戏——'万达百货'观察记录

    观察实录:角色游戏中,增添了万达金街,游戏开始时,新开的服装店生意比较冷清,两位小老板见此情况,有点着急,于是C在店门口开始吆喝:新店开业,快来看一看,有很多漂亮的衣服。D正好走过,听见了瞧了一下,又走了,L对C说:还是没有客人来,要不我们搞活动吧!C说:什么活动?L说:买衣服送面具!于是C又开始在门口吆喝:买衣服送面具啦!大家快来买阿!这时L在店里的柜子里发现了一筐乐器,于是拿了碰铃走到门口开始一边打节奏一边

  • 角色游戏小医院观察记录:谁来当医生
    角色游戏小医院观察记录:谁来当医生

    一、摘要:角色区中选择角色是很容易被忽略的一个环节,对于小班幼儿,我们应着重在增强他们的角色意识。小班幼儿在游戏中常常忘记自己是什么角色,教师应以游戏的口吻经常提醒;对于

  • 游戏教案大班100篇含反思
    游戏教案大班100篇含反思

    1、游戏教案大班100篇含反思  查找:大班游戏教案及教学反思《猜领头人》PPT课件  设计背景  运动游戏对儿童来说是成长的粮食,在培养与锻炼儿童社会的能力、认知的能力及运动能力的发展上,具有重大的意义与任务。

  • 游戏分享带给我的启示
    游戏分享带给我的启示

    作者:孙明霞 来源:广饶县李鹊镇皮里幼儿园 , 玉米芯、纸筒、废旧纸箱,生活中随处可见,被人丢弃的东西,在我们这里变成了孩子们玩不够的玩具。 每天的户外区域活动,孩子们最喜欢的就是来这里摆弄这些废旧物品。玉米芯区,孩子们用一根根玉米芯摆出各种各样的房子、车、花。张诗琪小朋友用玉米芯摆了一个很大的东西,小班的孩子有好几个语言表达还不清楚,我问了她好几遍做的什么,都没听清楚,她着急了,直接跑到大屏幕前面指着自

  • 游戏文案策划61条
    游戏文案策划61条

    1、幸福与温馨同行,与完美相恋。2、壹间画室,用画笔为人生添彩。3、知你心意,诺我情谊,知诺茶油,情浓意重。4、从兴趣到职业――壹间画室。5、一间画室,筑就非凡艺术之梦。6、用味道感动世界,油中贵族――知诺茶油。7、甜蜜

  • 游戏文案外包55条
    游戏文案外包55条

    1、相伴华祥天成,生活快乐轻松。2、就业职得向往,养老有福同享。3、华祥天成,为人才保驾护航。4、华祥天成管理,开发降本增效。5、为企业省事,做员工娘家人。6、为你找工作,为工作做保障。7、华祥天成,助你“职”面未来。8、

  • 角色扮演游戏案例:超市买卖
    角色扮演游戏案例:超市买卖

    斯羽来到了超市,拿了一把葱,顺手丢了一块钱给超市老板,斯羽,你有没有问老板这把葱多少钱?额两块钱老板听了我的话以后立刻说。你只给了他一块钱,够吗?斯羽连连摇头,接着去银行取钱,并重新递给老板两块钱。 接着,斯羽站在娃娃家里面,看到我走过来,主动告诉我:我对娃娃家的妈妈说了请问我能进来吗?也主动敲门了。好的,斯羽真棒!站在娃娃家好久,斯羽也不知道应该干什么,只是站在一边看着,过了好一会儿,斯羽对娃娃家的妈妈说:我可以帮你什么忙?妈妈小语说:你帮我整理冰箱吧!斯羽听完立刻整理起了冰箱。 《指南》中社会领域在人

  • 角色区观察记录:负责的小医生
    角色区观察记录:负责的小医生

    观察目的:小朋友对新开设的小医院不感兴趣,甚至有些恐惧,如何消除他们的恐惧感呢?观察背景: 小医院是大班新开设的角色区。大多数孩子对这个活动区很感兴趣,但还是有少数幼儿对小医院有一种惧怕感。 观察: 今天梓萱来到小医院做小医生。他进入医院后先穿上医生的服装,然后再给自己洗手消毒,一看就非常专业。过了一会儿,救护车送来了一个小病人,梓萱赶紧给小病人看

  • 角色游戏教案大班100篇
    角色游戏教案大班100篇

    1、角色游戏教案大班100篇  游戏目标:  1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。  2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同

  • 游戏对于创造力和想象力发展具有重要的作用
    游戏对于创造力和想象力发展具有重要的作用

    我在寒假期间细阅了《游戏、儿童发展与早期教育》一书,对游戏的作用有了更新的认识。游戏是令人快乐的,从某种程度上说,与现实世界是脱节的,游戏者无须计较和担心社会和评价。正是游戏的这种性质激发了创造力,让人们敢于创新,彼此之间也更亲密。游戏是最适合幼儿的活动,游戏对幼儿的想象力、创造力、语言表达能力、交往能力、社会归属感均有很大作用。 一、游戏对于创造力和想象力发展具有重要的作用。游戏是一种具有适应性的机制或方法,借助游戏人们能够把漫长的进化过程赋予人类的能力保持下来,并不断推向进步,从而在迅速变化的世界中不