《教育故事分享:玩纸牌》可能是您在寻找幼儿园大班教育随笔过程中需要的内容,欢迎参考阅读!
最近,我们在益智区里投放了一些纸牌,游戏玩法是任意取两张纸牌,然后根据上面的数字进行加减运算,以提高孩子们的运算能力。那天,浩浩走进益智区,不料玩了四五分钟之后,他的兴趣就转移了,开始对新材料纸牌产生了兴趣。他尝试着把两张纸牌斜着相互支撑,搭成一个“人”字形,但纸牌还是很容易滑倒,于是,他再搭可又滑倒了。在他试了几次后,他若有所思地折起纸牌来,看到新提供的纸牌材料被他转变了游戏玩法,我很想上前去制止,但直觉告诉我他绝对是有自己想法的,所以我就站在一边静静地观望。果然,他在接连“破坏”了好几张纸牌后终于搭建成功了,他高兴地让我去欣赏他的智慧成果。“太棒了,你是个伟大的建筑师!不过,老师有个问题,你把崭新的纸牌折起来搞坏掉是不是有点可惜呢?”浩浩马上说:“老师,我们可以用废旧的硬纸片代替这些新纸牌吗?”我点点头向他竖起了大拇指。接着,浩浩就在建构区里找来了一些废旧纸片继续玩起他的新游戏。接下来的几天里,浩浩都热衷于做他的建筑师,后来在他的带动下,其他孩子也加入进来,有的把纸片竖着对折,有的把纸片横着对折,有的把纸片折成几等分……有的搭楼房,有的搭机器人,有的搭动物园……有的一个人在搭,有的两个人一起商量搭,有的几个人合作搭……孩子们玩得不亦乐乎,还在讨论怎样搭纸片更有趣。
一个意外的活动,让纸片建构游戏产生既发挥了孩子的创造力,又培养了他们做事细心的品质,而这个游戏也正是由我支持浩浩的“不务正业”演变出来的。如果在浩浩产生游戏倦怠的第一时间里,我便介入其中,引导他继续运算,也许纸片建构游戏就不可能产生,也打击了孩子的探索积极性。所以,孩子作为游戏的主人,我们教师要给孩子提供机会、给孩子创造条件,支持他们发明游戏、创造游戏的动机,因为,孩子自己创造的游戏才是他们最喜欢、印象最深刻的,也才能让他们玩得更深入、更持久。