《多从幼儿的发展需要考虑》可能是您在寻找幼儿园中班教学反思过程中需要的内容,欢迎参考阅读!
曾经看过一个音乐活动“骑马舞”。在活动的最后,老师安排了一个“抢椅子”的游戏环节,幼儿围着椅子跳骑马舞,音乐结束“抢椅子”,看谁能够抢到椅子,没有抢到椅子的幼儿则作为“被淘汰者”坐到圆圈中间。第一轮游戏时,有一个小女孩因为没有抢到椅子,抹起了眼泪,任老师怎么安慰也没有用。课后研讨,大家讨论起“抢椅子”游戏设计的合理性。有的老师认为,活动中安排“抢椅子”游戏价值不大,反而干扰了幼儿的动作表现;而有的老师认为,游戏可以激发幼儿表演的兴趣,可以让幼儿有意识地倾听音乐。有的老师认为,椅子的数量可以比幼儿的人数少2~3张,这样同时有两、三个幼儿抢不到椅子,幼儿失落感就会少一些;也有的老师认为,“抢椅子”的规则就是“败者淘汰”, 那就应该让幼儿自己学会面对“失败”。大家争论得很激烈,站在不同的角度看,似乎都有点道理,但一想到那几个被淘汰的孩子,眼巴巴地看别人游戏,一副失落、无奈、百无聊赖的样子,总觉得游戏的设计有点问题,但又理不出个头绪来。
正巧,前几天在《上海托幼》上看见了徐则民老师写的《让被淘汰者“重生”——从“抢椅子”游戏谈起》一文。徐老师在文中质疑了游戏规则的合理性,她说:“当我们试图通过输赢来激发孩子参与活动的欲望时,我们是否在不经意间忘却了那些被淘汰的孩子,忽略了那些孩子因被淘汰而产生的于己无关的倦怠呢?”“在一个游戏中,参与者越来越少而旁观者却越来越多,当那些真正需要提升速度与灵敏度的孩子常常被早早淘汰出局,这个游戏是否还是适宜孩子玩的好游戏呢?”
徐老师的一席话点醒了我,我感觉找到了问题的症结所在:那就是我们在设计游戏规则时,没有去认真考虑每个幼儿的内心感受,没有认真考虑游戏对幼儿发展(尤其是有这方面发展需求的幼儿)的促进作用。游戏“好玩”固然重要,但在游戏中让每个幼儿获得快乐的体验更重要,让每一个幼儿获得发展更重要。
带着这样的认识,我们不妨重新来设计一下“骑马舞”中“抢椅子”游戏的规则。例如,可以让没有抢到椅子的幼儿暂时停止一次游戏,等到音乐再一次响起时加入游戏;或者让没有抢到椅子的孩子即兴表演一个独特的骑马动作,算是一个“快乐的惩罚”,然后加入游戏。我想,这样安排既能体现规则的作用,又不会削弱幼儿游戏的兴趣,保证每个幼儿参与游戏、获得发展的机会。
有什么样的教育价值观,就会有什么样的教育行为。任何时候,我们都要“以幼儿发展为本”,多从幼儿的发展需要考虑,使我们设计、组织的教学、游戏活动,更具发展适宜性。