,素材的获取方法一般有:
1)到软件市场购买素材光盘
2)网上下载
3)自己动手制作
制作课件的一个难题就是无法找到所需的素材,因而平时应有意识地建立个人的素材库,并分门别类存放各种素材。(积件思想)
3、根据脚本和收集到的素材制作课件的“粗件”,即大致按照原来设计好的方案把课件内容输入到幻灯片中,最后再精心设计各张幻灯片(如幻灯片的背景、文字颜色、文字大小等)
4、屏幕设计原则
(1)布局
1)平衡原则
在屏幕上的对象应力求上下左右达到平衡,数据昼不要堆挤在某一处,不要有杂乱无章的感觉
2)经济原则
提供了足够的信息即可,去除累赘的文字及图画,以最少的数据显示最多的信息
3)顺序原则
不需要先见到的对象就暂不要显示出来
(2)文字与用语
1)格式
在一个画面上不要有太多的文字(闪亮儿童网www.Smtxjs.com)
,如文字过多可分页显示。除关键字与特殊用语加粗或加大处理外,在同一行或同一组的文字应以同一字形来表达
2)信息
提供给学生的信息应简洁有力,清楚地表示出来,信息内容应用熟悉而简短的句子。
(3)颜色
1)所有文字以同一颜色来表示,除非是特殊字词(如标题等关键字)
2)
活动中的对象与非尝中的对象颜色应不相同。活动中的颜色鲜明,非活动中的颜色应暗淡。以钿艳色彩作为活动中的前景,以暗色或浅色作为背景色
3)同一画面中不要使用太多的颜色,以四五种为限。
4)尽量避免不协调的颜色放在一起,如黄与蓝,红与绿或红与蓝等,除非在作对比效果时例外。
5)以颜色来表示对象属性,如蓝色表示寒冷,绿色表示生态,红色表示警讯等