《毛毛故事之按点子送花片》可能是您在寻找幼儿园中班教学反思过程中需要的内容,欢迎参考阅读!
毛毛与老师打过招呼后,就坐到了自己的小椅子上,看着桌上的雪花片积木,就拿起一片搭起了小花来。“毛毛,今天的雪花积木要和你玩一个新游戏哦,看,这是什么?”我拿起雪花片问毛毛。“点子”毛毛回答我,“有几个点子呢?”我继续追问,“3个”,毛毛数了数点子。“是的,这次雪花积木要请你看着点子帮它回家,有几个点子就送几个积木回家”。听了我的话,毛毛开始送积木回家,三个积木送回去后,他就举着杯子给我看,“老师,我送好了。”“对啦,接下来你可以换一张点子卡片再来送哦!”毛毛又重新拿了一张5的点卡操作起来。数学区的内容我一直是循序渐进的投放游戏材料的,前面投放过按大小、颜色、形状标记分类,那么这周我投放的内容是引导幼儿按数(点子)取物,数量是1——5,幼儿可以根据自己的能力差异进行选择。这也是符合《指南》科学领域(二)数学认知中对目标2“感知和理解数、量及数量关系”3——4岁幼儿发展要求的规定:能手口一致地点数5个以内的物体,并能说出总数;能按数取物。
一开始,毛毛并不理解游戏要求,以为有积木就是建构,在我的引导下,他知道了操作的要求,并且能够根据要求进行游戏,在随后的游戏中,他又选择了2、4等点卡,但是当别的孩子来到游戏区后,他并没有告诉同伴应该如何操作,只是自己独自在摆弄。
我觉得在接下来的游戏中,进行这样的调整:增加难度,在点卡上标示颜色标记,引导毛毛还要根据颜色标记进行看数操作;增加毛毛与同伴的交流,发挥学习型区域的价值——同伴互助,让毛毛做游戏区的“小管家”,当别的孩子不知道怎么操作时,毛毛可以告诉他们,并帮助一部分能力弱的孩子。