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幼儿老师个人一年规划

栏目:幼儿园优秀教案设计
时间:2022-10-08 10:35:12
文章:芒果 分享

《幼儿老师个人一年规划》可能是您在寻找幼儿园优秀教案设计过程中需要的内容,欢迎参考阅读!

1、幼儿老师个人一年规划

  个人一年规划

  优势:

  我是一个工作9年的教师,学历是学前教育教育大专毕业,现在正在学习公共事业管理本科,明年就会拿到毕业证书。职称是小一级教师。能够积极主动地学习科学文化知识和教育理念,使自己在工作中能够用扎实系统的专业理论知识指导自己更好的工作。树立了较强的教书育人的事业心和责任感,热爱学生,尊重家长。做到了严于律己、廉洁从教。

  薄弱:

  在实践过程中也发现了一些问题:如实施新教材的过程中如何创造性地使用教材是目前较欠缺的;在集体活动中如何进行有效的观察指导和讲评;班级工作管理力度不够、态度还不够严谨。

  措施:

  1、自觉加强思想道德修养,努力提高思想道德素质,爱岗敬业,勤于奉献,为人师表,教书育人。争做文明教师,文明教育工作者。

  2、多参加观摩活动,做好记录和反思,提高自己的业务水平和素质。

  3、向倪老师、姚老师学习,吸取教育教学及班级工作管理的经验。

  4、积极参加继续教育和各种业务培训,具有宽广厚实的业务知识,以及终身学习能力的自觉性。

2、幼儿小班游戏洗衣机教案

  适用游戏:洗衣坊游戏

  适用年龄段:小班幼儿

  制作材料:长方体电脑盒、银色包装纸、塑料地毯、透明胶带等

  制作要点:纸盒的大小约为60*60*35。银色包装纸正好能包住整个洗衣机、用塑料地毯做成的彩色按纽、寻找牛奶箱子上的提手做洗衣机门上的拉手,这样便于孩子开关洗衣机的门。

  设计思路:科技的发展深深嵌入孩子们的心中,洗衣机也成了我们日常家用电器。在娃娃家游戏中,孩子总是问老师:“娃娃衣服弄脏了怎么办呀?”有的孩子就想到妈妈会把衣服拿到洗衣机里去洗呀,还有的幼儿就想到妈妈衣服脏了会把他送到洗衣店等。孩子们的想法让我觉得这个洗衣机不管在“娃娃家”还是“洗衣坊”都应该很有操作性,因此我在“洗衣坊”中增添了一台大型洗衣机,洗衣机的出现让幼儿眼前又一亮,一方面让幼儿能自觉将娃娃的衣服及围裙等拿到店里清洗,另一方面也培养了孩子的劳动意识,如:洗衣、晾衣、折叠衣服等,让幼儿在洗衣服的过程中了解到大人洗衣服的辛苦。同时对洗衣机有进一步的认识。

  使用说明:洗衣机上面是利用半个盒盖折叠成三角形状,上面摆上几个按钮便于幼儿操作,把衣服放进去后按一下按纽衣服就可以洗了,再按一下另一个按纽说明衣服洗好了可以打开拿出来了。洗衣服时是机身上拉门的,拉住拉手就能将门打开,方便幼儿使用。

  玩具特色:利用废旧纸箱制作,取材方便,废物利用,节约能源。直接在洗衣机的中间抠大半个洞,上面贴几个按纽很简单又形象。幼儿的操作性很强。同时, 幼儿带衣服的积极性也提高了。

3、幼儿珠心算最新信息

  幼儿珠心算最新信息

  从本周开始9以内的珠心算直加直减的内容全部新授完毕,将进入复习巩固阶段。从目前孩子们掌握的情况来看,基本上每个孩子都能掌握9以内数的直加直减,只是有的孩子算盘打得熟练些、快些,而有的幼儿算盘拨得比较的慢。通过观察孩子们的拨珠情况我想提几个建议:

  1 、如果有时间的话,请家长每天凑点时间让孩子练习十分钟。

  2、孩子在拨珠时请注意孩子坐的姿势和握算盘的姿势。特别是双手握算盘的姿势,注意右手打算盘,左手握住算盘的框,不要让算盘随意的摆动。

  3、家长在报题目时请注意,不要太慢。可以根据孩子掌握的情况,提高速度,语速尽量快些。不要你等孩子拨完一个珠子你再报一个数字,而是要让孩子跟上你的速度。

  4、特别注意的是,孩子学习的是9以内的直加直减,不要随意的增加孩子的难度。如果家长不会自己出题,可以把前阶段我发下来的练习纸上的的题目让孩子练习。

  5、如果有条件的家长可以开始让孩子听手指操第一册中A面的内容,帮助孩子增加听觉的灵敏度、注意力、理解力、为孩子心算打下基础。

  下阶段我将在复习巩固9以内直加直减的同时加入心算,逐步帮助孩子建立珠印象。同时也会分阶段的发下不同的练习纸让孩子们回家练习。

  珠心算最新动态

  孩子们基本上都能在匀速的状态下进行听力的9以内的直加直减。从上周开始我就给孩子们尝试根录音磁带进行听打算,但全班有三分之一的孩子跟不上磁带的速度,都嚷嚷着太快,我想这和孩子每天在家的练习程度有关,如果可以的话,希望我们家长能每天抽出一定的时间给予孩子进行听打算的练习。

  本周开始我新授孩子们进行看打算,也就是孩子自己边看题目边打算盘。很高兴的是很多的孩子对这一内容掌握很快,时间也花得不多。我给全部完成的孩子并做得正确的孩子都敲上了五角星,孩子们非常的高兴和珍惜。

  这是孩子们开始看打算的第一次,接下来的珠心算活动都将以看打算、听打算、和听心算为主;我让孩子们带回家的练习纸请家长给孩子练一练做一做,这样孩子在不断的进步中会对数学越来越感兴趣的!

  如果您在与孩子互动中有任何的问题,欢迎来和我沟通和交流,共同帮助孩子有所进步和提高。

4、幼儿小班亲子游戏运球教案

  目的:培养孩子动作灵活性和自信心。

  玩法:妈妈站在起点,拾球(海洋球)跑到孩子前把球交给孩子,孩子钻过山洞把球交给爸爸,爸爸将球投进筐。在规定的时间以进筐球多者为胜。

5、幼儿小班游戏娃娃家教案

  适用游戏:“娃娃家”

  适用年龄段:小班

  制作要点:大型的硬纸板约为1.5*1.5,用刻刀刻成“星星”、“月亮”的样子,尽量刻到最大。为了使“星星”、“月亮”屏风更加美观,我在中间又雕刻出小星星、小月亮的样子让两个星星中间出现镂空的感觉。同时我运用乳胶将纸巾覆盖与星星、月亮上,并涂上黄色用清漆刷满,使星星、月亮更加结实、美观。

  设计思路:本来我们每个“娃娃家”之间只有一堵“矮墙”相隔,每次游戏时“娃娃家”之间抬头就能看到对方在干什么,为此时常会发生对方在干什么,我就跟着做什么,而且孩子也乐衷于在“娃娃家”之间穿梭,时常会导致一些不必要的冲突。而在每个矮墙之间将星星、月亮做成屏风后,孩子不管是坐着还是站着,都不会受对区域的干扰,孩子也不在穿梭于不同的“娃娃家”之间,便于孩子在自己的游戏区中安静地游戏。

  使用说明:将“小星星”、“小月亮”与“大星星”、“大月亮”用线连接起来,之间呈镂空状(空隙不必太大)。并悬挂于两个“娃娃家“之间呈屏风状,起到隔离两个区域的作用。

  玩具特色:利用硬纸板制作成“星星”、“月亮”屏风,取材方便,废物利用,节约能源。而且屏风显得比较美观,其到了区域隔一隔的作用。

6、大班幼儿饮水安全教案反思

  活动目标:

  1、知道水源自于地下水和天上的雨水,经过工厂的加工、过滤等程序,才能饮用。

  2、了解水中有许多我们眼睛看不见的微生物,知道不能喝生水。

  3、乐意观察生活,观察各种仪器,感受观察带来的快乐。

  4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  5、初步懂得做事要小心,遇到意外不慌张,并设法解决。

  活动准备:

  1、显微镜若干台。

  2、带领幼儿参观自来水厂,了解水加工、处理的过程活动过程:

  1、组织幼儿进行谈话活动:水从哪里来。

  我们喝的水是从哪里来的?(幼儿经过谈论后,得知水可以从天上的雨水那里来,也可以从江、河、湖里得来)江河里的水、天上的水可以直接饮用吗?为什么?

  要经过怎样的处理才能饮用?(引导幼儿结合经验水加工、处理的过程)2、教师小结:我们饮用的水是江河里的水,自来水厂的叔叔阿姨用一些特殊的设备把这些江河里的水经过加工、过滤使水边得干净、再传输到地下水管中,水龙头和这些水管连接着,通过水龙头我们就能用到这些干净的水了。

  3、了解水中的物质成分。

  教师:虽然这些水变干净了,但是是否可以直接饮用了呢?为什么?

  分组请幼儿在显微镜下观察水,知道水中有许多我们眼睛看不见的微生物,有些微生物对我们人体有益处,而有些微生物对我们身体是不利的。

  我们要怎样处理才能饮用这些水呢?

  4、教师小结:

  自来水虽然经过了加工处理,但里面有些微生物对我们身体是有害的因此要将自来水再进行高温消毒杀死一些微生物,这样的水饮用起来就很安全了

  教学反思

  1、活动的开始我先从幼儿身边的事谈起,通过启发式提问,层层递进,引发幼儿思考“假如没有水,动物、植物、大自然、人类生活发生什么变化”。为了拓展幼儿的视野我选择了有代表性的图片,让幼儿通过自由观察、和同伴交流,进一步感受到水的作用。

  2、课件中,整个自然界从有水到没有水的强烈变化,不仅增进了幼儿对水的作用的了解,而且使大部份幼儿都发自内心地感到水的重要性。

  3、不足之处在于:在讨论互动环节风有些匆忙,应该多给幼儿说的机会和时间而且还可以拓展到保护水资源同治要单纯地停留在节约用水的方法上。

7、幼儿小班游戏小吃店教案

  适用游戏:娃娃家游戏

  适用年龄段:小班幼儿

  制作材料:月饼盒,银色包装纸、即时贴、透明胶带、墙花等

  制作要点:纸盒的大小约为40*30,像煤气灶眼的塑料板。各种颜色的及时贴、用塑料地毯成的彩色按纽。在煤气灶的上面放一个锅。

  设计思路:在家庭中,家家都有煤气灶,幼儿对此都不会感到陌生,有些幼儿还会对煤气灶的操作过程发生兴趣。由于在小班“娃娃家”游戏中,小朋友经常会扮演“爸爸”、“妈妈”来烧饭、炒菜,所以在开设“小吃店”游戏的时候孩子也提出“厨师”在“小吃店”中要来做饭、做菜。为此必须增添煤气灶这一玩具,这个自制玩具一方面可以使幼儿尝试炒菜做饭的过程,另一方面也解决了角色游戏中内容的单一性,丰富幼儿的游戏内容,让幼儿在炒菜做饭的过程中有进一步的体验。

  使用说明:孩子可以把锅放在电磁炉上,按好按钮可以炒菜做饭了。

  玩具特色:利用月饼盒制作,取材方便,废物利用,节约能源。直接用银色的塑料纸贴在盒子装饰,很有不锈钢煤气灶的感觉,制作过程简单、快速,可以节约教师的时间。

8、幼儿小班亲子游戏跳跳球教案

  目的:培养孩子动作灵活性和自信心

  准备:跳跳球

  玩法:宝宝站在起点处,家长站在孩子对面指定的位置,口令一响,宝宝坐到跳跳球上跳到家长面前,再由家长把宝宝抱回起点,速度快的那一组胜利。

9、幼儿大班语言微笑教案反思

  【活动目标】

  1、理解并掌握故事情节,在听听、看看、议以、讲讲的基础上展开积极的想象,为不同的小动物设想出各种能带给别人快乐的办法。

  2、学会关心他人,初步体验当把快乐带给别人的同时自己也能得到快乐。

  【活动准备】 碟机、碟片,电视机、录音机、磁带

  【活动过程】

  一、师生谈话。引出课题

  1、师生间相互问候。

  2、教师:老师看到你们的微笑心里可真高兴,真快乐。提问:你们看到老师的微笑心里感觉怎么样?哦,原来微笑还能给别人带来快乐呢,小朋友,森林里的小动物们都想把快乐带给别人,你们想知道他们都是用什么办法给别人带来快乐的吗?请欣赏故事《微笑》

  二、分段欣赏故事《微笑》插问:

  1、大象会想出什么办法给别人带来快乐?

  2、小刺猬会想出什么办法给别人带来快乐?

  3、小白兔会想出什么办法给别人带来快乐?

  4、当大伙儿讲的正高兴的时候,小蜗牛怎么了?它为什么很难过?(大家互相讨论,帮助小蜗牛想出各种能给别人带来快乐的办法)

  5、小蜗牛用什么办法给别人送去微笑呢?(这里利用关键中断法,让幼儿根据故事的情节能展开丰富的想象,设想出各种不同的方法,发展幼儿的扩散性思维及解决问题的能力)

  三、完整欣赏故事《微笑》

  四、引导幼儿讨论、交流提问:

  1、你喜欢故事里的小动物吗?

  2、你们想把快乐带给别人吗?

  3、你想把快乐带给谁?

  4、谁最需要我们把快乐带给他们?

  5、你想用什么办法给别人带来快乐?(说明:随着提问的逐渐深入,面向全体,请不同层次的幼儿来回答问题,让所有的幼儿都能体验到成功的快乐和愉悦。最后一个环节,适当的请个别幼儿上来表演节目给大家带来快乐,将活动推向高潮)

  五:邀请舞《歌声与微笑》小朋友,你们看,今天有这么多的老师来到这里,我们一起把快乐带给他们好吗?(幼儿邀请教师与之共舞。并将快乐带给外面的教师和小朋友)。

  活动反思:

  在活动开始的第一环节中,我预设的内容是让幼儿看图讲话。在实施的过程中我所留给幼儿的时间却较少,使得许多幼儿没有了表演的机会。分析情况可以看出,幼儿与幼儿之间的观察能力和绘画水平是有差距的,教师在指导过程中应考虑到新生幼儿的能力。绘画形式保证每一位幼儿都能有笑脸,即:可以通过的调整来保证每一位幼儿都能画出笑脸。让先画出微笑的幼儿自己讲讲微笑的快乐,就能提高幼儿的学习效率了。

10、幼儿小班游戏电子称教案

  适用游戏:菜场游戏

  适用年龄段:小班幼儿

  制作材料:废旧纸盒、银色及时贴、1—9的数字

  制作要点:纸盒的大小约为30*20,做得大一些才有称东西的效果,并用银色纸包装。数字直接写在白色小纸片上,也可以制作成突起的效果,更能吸引孩子。另外用蓝色即时贴制作一个显示屏。另为幼儿提供菜价、货币废等相关辅助材料。

  设计思路:在生活中,幼儿经常有机会跟随父母去菜场买菜,幼儿对此都不会感到陌生,有些幼儿在跟随父母去菜场买菜时,会对电子称的操作过程发生兴趣。 在小班的菜场游戏中,经常会因为许多幼儿到“菜场”买菜,不付钱的现象,因此在菜场游戏中增添了电子称的玩具,这个自制玩具一方面可以使幼儿尝试买东西要称重量付钱的过程,另一方面也解决了菜场游戏中内容的单一性,丰富幼儿的游戏内容,让幼儿在称重量过程中对数字更加敏感,对生活中所见的电子称使用有进一步的体验。

  使用说明:能将顾客买的菜进行称重,并付款收费,帮助孩子解决双方的买卖交易。

  玩具特色:利用废旧的包装盒制作,取材方便,废物利用,节约能源。直接在盒子上粘贴,不需要复杂的工艺,制作过程简单、快速,可以节约教师的时间。

11、大班安全幼儿逃生演习教案反思

  活动设计背景

  《纲要》在“组织和实施”中强调指出:“教育活动的组织应充分考虑幼儿学习的特点和认知规律,各领域的内容要有机联系、相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性、教育于生活、游戏之中” ,同时 “教育内容来源于幼儿的生活经验”。

  5.12大地震给人们带了巨大的灾难和深深的伤痛,我们幼儿园的孩子通过各种渠道也了解了一些地震造成的危害,因此在地震发生后的一段时间我园开展了主题活动——<地震来了>,其中已经开展的活动有“地震时哪里比较安全”、“小朋友不要怕,我们和你在一起”、“捐出我的零花钱”、“六一爱心义卖”等系列活动,今天组织的活动是这个主题活动中的又一个子活动“逃生演习” 。

  活动目标

  1、了解简单的逃生技能,引导幼儿综合练习跑、钻爬、跨越和腹部贴地匍匐爬行,锻炼幼儿身体协调性。

  2、培养幼儿关爱别人和自我保护意识。

  3、能积极参加活动,并学会自我保护。

  4、培养幼儿敏锐的观察能力。

  5、培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

  教学重点、难点

  本活动力图通过体育游戏,让幼儿了解简单的逃生技能,训练幼儿匍匐爬行,掌握匍匐爬行时腹部贴地,靠四肢交替用力推动身体前行的基本动作要领,这是本活动的重点。

  活动准备

  1.经验准备:在前期开展的主题活动中幼儿已经了解了地震的相关知识和掌握了走、跑、跳、爬、平衡的基本技能。

  2.材料准备:数量丰富的小椅子、绳、竹楼梯、大纸箱、平衡木等物品及受地震灾害的图片和正确逃生录象等。,本活动力图通过体育游戏,让幼儿了解简单的逃生技能,训练幼儿匍匐爬行,掌握匍匐爬行时腹部贴地,靠四肢交替用力推动身体前行的基本动作要领,这是本活动的重点。

  活动过程

  • 导入:以谈话引出活动内容,幼儿间交流所了解的地震灾害及逃生知识。

  •热身准备:通过谈话教师引导幼儿模拟房屋摇晃时身体随房屋摇晃产生的动作,即前后、左右弯腰、左右躲避和护头半蹲以及快慢跑等动作。

  基本部分1

  •情景模拟1—通道:教师谈话启发幼儿用小椅子模拟搭建弯曲的、宽窄不一的通道。让幼儿演练如何又快又安全的通过这些通道,教师不急于告诉幼儿正确的通过通道的方法和规则,在幼儿第一次演练后启发幼儿说出通过时发现的问题,总结出好的方法和应遵守的规则。在日常生活中如果没有注意培养孩子的规则意识,当突发事件来临时,幼儿逃生的时候容易造成拥挤、踩踏,因此在这个环节我们设置了窄窄的、弯曲的通道,有意识使孩子通过这个通道时,必须不推不挤,才能安全快速通过,此环节主要培养幼儿-----规则意识.

  基本部分2

  •.情景模拟2—裂缝:老师和幼儿来到地震造成宽窄不一的地面裂缝处,师幼一起分析遇到窄裂缝我们怎么过?遇到宽裂缝我们又该怎么过?引导幼儿用竹楼梯、木板横搭在宽裂缝上找到安全通过的办法。设置裂缝是为了巩固练习跨、跳跃、平衡等动作,宽裂缝是为了培养幼儿探索解决问题的方法,次环节的重点是当幼儿遇到问题、遇到困难时有探索解决问题的意识。

  基本部分3

  •情景模拟3—因垮塌形成的洞和低矮的房屋,首先让幼儿自我实践通过这些障碍的方法,在幼儿实践的过程中教师注意观察他们的动作,第一次实践后教师提问:为什么有的小朋友在通过这个低矮的通道时没有把上面的垮塌物碰掉呢?引导幼儿说出通过的方法,教师告诉幼儿动作名称--匍匐爬行并示范动作要领,请动作较规范的幼儿示范,幼儿再次在设置的环境中练习匍匐爬。 我们这样做的原因是:幼儿爬行动作发展分三个层次,即双手双膝着地爬行、手脚着地屈膝爬行、匍匐爬行 ,而匍匐爬行幼儿接触比较少 ,对幼儿身体协调性要求高 ,不易掌握。在这个环节中加重了幼儿逃生演习的难度,让幼儿体验在逃生过程中可能遇到各种各样的困难和危险,培养幼儿积极克服困难的勇气。此环节重点学习——匍匐爬行。

  基本部分4

  •情境体验巩固练习:组织幼儿讨论,教师提问:遇到了哪些危险?哪些方法是最好的?引导幼儿归纳总结出第一次演练中所获得的方法和经验及应遵守的规则。让幼儿再次进行完整的逃生演习和分组比赛演习,分组演习的目的是让幼儿在观看别人在演习时发现问题,有利于纠正自己的错误,同时增加活动的趣味性。此环节重点巩固知识、技能。

  结束部分:

  •观看视频: 拓展幼儿逃生经验。

  教学反思

  感悟和反思:幼儿能积极、投入的参加到活动中、思维活跃、有自己的想法。在活动中幼儿的动作基本规范,掌握了匍匐爬的动作要领,了解了逃生的简单常识,有一定关爱他人和自我保护意识,活动比较成功,但还存在一些瑕疵,事前对班级孩子情感估计不足,又个别孩子胆小,在活动中害怕地震哭了,在今后设计活动的时候要注意这些问题。

12、幼儿小班体育亲子游戏大全教案

  1. 同手同脚准备:绳子若干。

  玩法:

  (1)游戏者每人把左手和左脚用一根绳子连起来,右手和右脚用另一根绳子连起来,准备一条长lO米的路作为比赛场地。

  (2)以接力赛形式进行。参加游戏的孩子和爸爸或妈妈为一组,需要两组以上并排站在出发线上,裁判下令出发后,游戏者开始朝终点走,然后返回。最快全部返回的一组是优胜者。

  注意事项:注意场地是否平整,避免摔倒时磕伤。拴绑绳子时要拴紧一点,避免游戏中滑落。

  2. 创意拼图准备:旧报纸、剪刀。

  玩法:

  (1)把旧杂志或旧报纸上的人物图片剪下来,例如:棒球选手、司机、警察等等,让孩子说说他们是谁,都做什么事?

  (2)妈妈把这些人物图片的头部和身体部分剪开。

  (3)让孩子重新任意组合,帮每一个身体配上头部,并贴在白纸上。最后可能发生棒球选手戴警察帽,大头小身体等情况,十分有趣。

  3. 小小杂货店准备:想想看,家中是不是有些食品空罐或糖果、饼干的空盒子?利用这些空罐、空盒子,可以训练孩子的辨认能力,还可以建立他对交易和金钱的概念。

  玩法:

  (1)将收集的食品、饼干的空盒整齐地排列在桌上或茶几上。

  (2)让孩子当顾客,从桌上选择他想买的东西,并从罐上的标签或图片,说出该项食品的名称(例如:牛奶、饼干等)。

  (3)引导孩子进一步说出这个食品的种类(是饮料?是水果?)以及味道(是酸?是甜)或颜色等。

  (4)等孩子了解各种物品后,让他充当老板,你来当客人,请他取出你所要的食品,并正确地说出名称。

  4. 兜兜水果准备:围裙、玩具水果(可用其他物品代替),场地上划两条线,线与线之间间隔2~3米。

  玩法:孩子站在线后面向自己的父母的围裙里扔水果,爸爸或妈妈系上围裙,双手拉起裙角站在另一条线后接水果。接得多的为优胜。

  5. 袋鼠运蛋准备:沙包三个个玩法:家长站在起点,幼儿站在终点。家长从起点用膝盖夹住沙包跳至终点,把沙包交给在终点等候的幼儿,再由幼儿用膝盖夹住沙包,跳回起点,先到者获胜。

  6. 快乐水功准备:桶6个、雪碧瓶三个、舀子3个玩法:家长从起点手拎两桶水至终点,幼儿在终点用舀子将桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌满的获胜。

  7. 心心相印准备:哗啦圈3个玩法:幼儿跳入自己前面的呼啦圈,然后将圈从脚下到头上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此类推直至终点,在终点等候的家长与幼儿一同钻入圈中,一个在左边,一个在右边,用身体的力量撑住呼啦圈,不准用手拿,跑至终点,先到者获胜。

  8. 毛毛虫钻洞洞(小班幼儿及其父母)材料:头饰(一组毛毛虫3个,)、泡沫垫、圈3个、山洞、轮胎。

  玩法:父母、幼儿头戴毛毛虫,听到发令时排成一列纵队行进,爬过垫子 幼儿钻过父母身体弯成的洞 幼儿钻出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼儿钻圈) 绕过轮胎往回走,抬轿子跑回起点,先到起点者为胜。

  9. 营救袋鼠妈妈大行动(母子)材料:布袋、泡沫板、气球、大饮料瓶。

  玩法:小袋鼠行进跳 爬过泡沫板 取到气球 行进跳 交给妈妈气球,妈妈吹鼓气球后,用脚踩破 幼儿脱袋,妈妈用袋跳跃,幼儿拎水一起回起点,先到起点者为胜。

  10. 抬轿子 玩法:

  (1)准备绕有彩色皱纹纸的竹杆两根,长约80cm。

  (2)父母两人两手各抬一根竿于身体两侧,作轿子,幼儿站在其中"坐轿子",两手抓好竹竿。游戏开始,三人协同一致地向前走,一边走一边喊“一、二、二”,以便协调动作。

  (3)父母应该始终抬好竹竿,不能松手。

13、培养小班幼儿良好睡眠习惯教案

  小班幼儿年龄小,可塑性很大,经过合理的教育和保育,孩子会形成良好的睡眠习惯。 从小养成生活的规律化,可以在人脑的兴奋和抑制活动中建立起具有一定节奏的动力定型。 我们在培养中持之以恒不断强化,以促进孩子形成良好的睡眠习惯。

  一、午餐后到午睡前这段时间,遵循不做剧烈运动,又有利于食物消化和吸收的原则,恰当地组织幼儿餐后活动

  1.幼儿自由选择活动区。

  引导幼儿选择一些安静的活动:如看图书、系扣子、穿珠子等。

  2.师生交谈。

  教师照看幼儿送餐的同时,可对吃完饭的幼儿个别进行交谈,谈一些孩子喜欢的话题:如大风车里的动画片。这样可以密切幼儿和教师的关系。

  3.散步。

  根据每周的教育目标,领着幼儿自由地到户外观察散步,谈论自然景象,丰富幼儿的感知觉。

  二、卧室保持安静因为睡前组织了安静的活动, 所以孩子的大脑皮层逐渐适于进入抑制状态,为了使卧室保持安静,我们培养孩子:

  1.轻声走进卧室。

  告诉幼儿走路要象小猫,轻轻走路没声音,比一比谁拖鞋换得快还不出声音。

  2.临睡时保持安静。

  我们在培养孩子学习脱衣服时,对能力强自己能脱衣服并能折叠好的幼儿,用点头、微笑加手势来表示他们做得真棒,使他们信心倍增;对能力弱,需要帮助的幼儿我们允许他们轻声对小朋友或教师提出请求。这样可以养成幼儿之间团结友爱互相帮助的良好品质。

  3.学习按顺序脱衣服并放在固定位置。

  午睡前要求幼儿先脱裤子,折叠方法是裤腿对折;后脱上衣,折叠方法是:“扣子找扣眼,袖子找袖子,两个好朋友,见面握握手”。最后再对折一次将衣服放在床的右侧。

  4.养成正确盖被子的好习惯。

  为了使幼儿养成正确盖被子的习惯,我们利用儿歌进行教育:

  “掀开一扇小门,轻轻慢慢钻进,再把小门关紧,快快闭上眼睛。”

  这样孩子们在儿歌中学到了盖被子的方法。

  三、较快入睡午睡前,我们积极做好准备工作,包括开窗通风,床铺整洁,室温适宜,环境安静。 午睡时间从12点~14点两个小时。午睡时给孩子放舒缓的世界名曲,孩子形成条件反射,入睡较快。根据我们的调查,孩子躺下后十五分钟左右入睡的占75%,二十分钟左右入睡的占21%, 四十分钟入睡的占4%。13:50分我们开始放音乐,这样可使醒了的幼儿欣赏音乐,没醒的幼儿渐渐从睡梦中醒来。这样下午就会精神饱满,还可以防止孩子因突然睡眠中断而引起的恐惧心理。

  培养良好的睡眠习惯所采用的方法有:

  (一)生活中培养。

  孩子良好睡眠习惯的培养是一种养成教育, 需要在一日生活中坚持不懈。

  1.示范讲解法。

  小班孩子,思维具有具体形象性。通过观看情境表演 《小娃娃睡觉》,使他们知道好娃娃睡觉是轻轻走进卧室,坐在自己床上脱衣服,睡觉时小手放右边,被子盖好,眼睛闭好。 娃娃睡醒有小便时会自己悄悄地去小便。起床穿好衣服后要去小便、洗手、喝水。我们告诉孩子,只有睡觉好,吃饭好,身体才长得棒。通过观看表演,孩子们亲眼目睹记得住,有效果。

  2.利用儿歌进行教育。

  在一日生活中,我们经常用儿歌来配合生活习惯的培养。我们通过歌曲《小猫小猫你别吵》培养孩子要轻轻走进卧室。当有的孩子忘记时,我们会及时提醒他:“轻轻走,像小猫一样没声音”,使孩子明白进卧室需要保持安静。 通过儿歌“小朋友,来睡觉,小小手,放放好,小眼睛,闭闭好,安安静静睡得好”,使幼儿明白安静睡眠的道理,在音乐声中就会较快地入睡了。

  3.表扬鼓励。

  我们在培养过程中,利用“看!我最棒”评比栏,通过贴小红花的形式表扬午睡中做得好的小朋友,要求小朋友向他学习,这样也有利于孩子良好睡眠习惯的养成。

  (二)游戏中练习.

  利用角色游戏进行练习。小朋友当妈妈,喂娃娃吃饭,哄娃娃睡觉,帮它叠好被子,把娃娃的手放在被子里。娃娃睡着了,妈妈会轻轻地走不发出声音。在游戏中幼儿巩固了在生活中培养的良好睡眠习惯。

  (三)家园共育。

  培养孩子良好的睡眠习惯,必须坚持一贯性、一致性的原则,需要班里三位教师共同配合,一致要求,也需要家庭配合教育,这样效果才好。 我们利用开学初的家长会向家长介绍幼儿园的生活作息制度, 我们对生活卫生习惯培养的要求-内容-方法,要求家长与我们密切配合,同时利用家园联系薄、来园离园时与家长的交谈,和家长一起研究、探讨孩子的教养问题,做到家园共育。

  通过我们的探索-实践,幼儿养成了良好的睡眠习惯,促进了幼儿身体的健康发展。

14、幼儿小班游戏自动取款机教案

  适用游戏:银行游戏

  适用年龄段:小班

  制作材料:废旧纸盒、绿色彩纸、红色、白色、黑色及时贴、透明胶带

  制作要点:纸盒的大小约为60*30。数字按键用数字贴纸制作。小班幼儿按数字键即可取钱,中大班幼儿的游戏情节可逐步丰富,可以提供废旧银行卡、自制数额卡等相关辅助材料。

  设计思路:自动取款机在我们生活中随处可见,有些幼儿经常跟随家长去银行取钱,所以他们对自动取款机都比较熟悉。在我们小班银行游戏中,刚开始我们请了一名工作人员负责给顾客发钱,由于顾客很少去银行取钱,导致银行工作人员对待这一工作失去兴趣,所以大部分幼儿都不愿做银行游戏。经过讨论,有的幼儿提起爸爸妈妈在取款机上自己取钱的,因此在银行游戏中增添了自动取款机的玩具,这个自制玩具一方面可以使幼儿尝试自助取款过程,另一方面也解决了银行游戏中的单调,幼儿在取款的过程中对数字有了一个巩固的过程。

  使用说明:取款机可制作设置成全自动,在取款机里面放入纸币,幼儿根据需要自己取款。

  玩具特色:利用废旧的饼干盒、彩色纸、透明胶带制作,取材方便,废物利用,节约能源。把盒子用彩色纸包装好后直接在盒子上挖洞、切割,制作过程简单、快速。

15、大班美术幼儿美工制作教案反思

  活动设计背景

  大班的幼儿在动手制作方面相对于小班的朋友们有比较好的基础和思想,但他们的思维创造性和主观能动性还需要老师加以引导和锻炼。为了发展幼儿的创造性思维和通过这次活动我们也了解了许多幼儿的性格和内心想法。

  活动目标

  1、 为了圆满的完成这次活动,我们老师特地带领小朋友们参加了一年一次的美术节,让他们开开眼界。

  2、 通过这次活动,让孩子们体会到团队合作和自主制作的乐趣。

  3、 培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  4、 引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  5、 培养幼儿的技巧和艺术气质。

  教学重点、难点

  重点:幼儿活动中的创造性和能动性的培养锻炼。

  难点:幼儿的自身想法可能与老师的想法不同,个别幼儿不能完全的参与到活动中。

  活动准备

  美术图纸,蜡笔,彩色笔,白布,白色气球,电视机。

  活动过程

  1、 开始:

  老师们带领孩子观看美工制图的电视节目,孩子们领取制作材料,活动开始。

  2、游戏:

  (1)、看完电视节目,老师给孩子们讲解美工制作的方法,让孩子们讨论和提问,带动整个活动的气氛。

  (2)、老师们先根据材料,现场制作自己的作品,然后让孩子们自己动手制作。

  (3)、孩子们可以几个一起完成,老师再针对性的加以辅导。

  3、活动结束。

  教学反思

  1、大班幼儿开发创新思维和动手能力的最佳时期,他们马上就要进入小学阶段的学习,他们需要这两方面的能力去更好的学习和适应,所以我们应该对他们进行正确的引导和锻炼。

  2、活动过程的反思

  (1)对幼儿未来发展的反思,由于现在应试教育很大程度上偏重于孩子们的学习成绩,而忽视对他们其他反面能力的开发和引导,所以我们应该在他们幼儿时期,多多开展这反面的活动,让他们养成一个不仅能学习好,而且能做得更好。

  (2)对教师专业发展的反思,由于和他们每天的接触,我对班上幼儿的情况都比较熟悉,对他们的性格,兴趣,和学习能力都有一个全面的掌握,他们都很聪明,只要我们能做他们的助燃气,我相信他们在以后的学习当中肯定会有自己的发展。

  (3)对师生互动的反思,在活动中个别幼儿性格比较孤僻,不爱参加这些类似的活动,但是大多数都很喜欢,甚至积极的和其他小朋友们与老师一起完成,有些幼儿对老师的指令理解不了的,老师们都到其身边亲自进行解释和示范。

  3、对活动产生的效果评价。整个活动,幼儿们的兴趣和热情度都很高,他们仿佛更喜欢这些活动,这些活动对自主创造性高的一些幼儿来说,相对于比较简单,而且他们更喜欢去帮助那些不怎么会的,在以后的日子里,我们会更多的准备这些活动,让孩子们在锻炼中成长,在学习中进步。

  4、 如果让我重新上这节课,我会更加的努力,更加周详的考虑和注重活动上面的每一个环节和每一个幼儿。引导发展较快的幼儿制作出更好的作品,然后再在现场开展一个问答活动,更好的提高幼儿们的积极性等。

16、大班健康幼儿打架之后教案反思

  游戏目标:

  1、克服困难,勇敢游戏。

  2、在游戏中灵活运用"平衡走"、"双脚行进跳"、"肩上挥臂投掷"、"正面钻"等动作。

  3、探讨规则,完成任务。

  4、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

  5、感受运动的快乐,愉悦身心。

  游戏准备:

  1、知识经验准备:幼儿已有"平衡、跳跃、投掷、钻"的动作发展和体育活动相关经验。

  2、物质材料准备:沙包人手1个,篮筐2个,平衡木2个,塑料圈12个,平衡板6个,拱型门2个、大灰狼投掷板一个,红、蓝三角形地标各一个,音乐《土耳其进行曲》。

  3、运动环境准备:室内宽阔的场地。

  游戏过程:

  一、热身游戏:师幼"骑马"到"森林"。

  今天天气真不错,让我们骑着马儿出去玩玩吧!驾-----(四散跳)注意前方有一条小河,赶快停下来,驴-----让我们慢慢走(自由走),大家准备好,让我们大家鼓足勇气一起跳过去(跳),很好,继续向前跑,不好啦,前方发现大怪兽,赶紧拿出口袋里的小石头砸向它(肩上挥臂投掷),真厉害!怪兽打倒了,加油!快到家了大家稳住,(单脚平衡),驴-----,嘘----让我们钻过一个小山洞,唉!?到家啰!

  二、体验游戏:

  1、进入角色。

  小朋友们都知道,在大森林里住着许多狼,他们经常出来伤害小动物,今天我们做小猎人,一起去打大灰狼吧!

  2、师介绍玩法,请一幼儿示范。

  首先让我们来看看到达狼堡的路线,幼儿要走过狭窄的小路(平衡木),跳着绕过一个个的陷阱(塑料圈),走过晃动的独木桥(平衡板),再正面钻出一个小山洞(拱形门),最后到相应的筐内取一个沙包站在投掷线后用肩上挥臂的方法向大灰狼的头打去。

  3、幼儿第一次分组练习,教师来回巡视,提醒幼儿注意站在投掷线后投掷。

  4、探讨游戏规则。

  师:刚才游戏时,你们觉得玩的快乐吗?你们发现了什么?

  强调规则:打大灰狼后,必须跑回到起点拍下一幼儿的手,然后回到队伍的最后面;严格按动作要求通过每个关卡,如违反规则,须回到起点重新游戏;必须站在投掷线后投掷。

  5、幼儿第二次分组练习,教师来回巡视。

  三、拓展游戏:

  幼儿分组进行比赛,教师指导(播放土耳其进行曲),增添气氛。(如果某一环节犯规,此环节重新开始)

  四、放松游戏:《小猴学样》

  幼儿在故事的引导下做转头、捶肩、扭动身体等动作。

  小结:小猎人们,你们不怕艰难困苦,勇敢的去打灰太狼,表现非常出色(主要从遵守游戏规则和竞争意识两个方面进行评价)。鼓励幼儿发现生活中的各种体育材料。

  五、收拾场地。

  活动反思:

  活动富有情景性、游戏化。心理学研究表明小班幼儿好动、好玩、好模仿,游戏是他们生活的重要成分。根据幼儿这一年龄特点,我在整个活动中以故事情节贯穿始终,使孩子自然的投入角色,融入游戏之中,使幼儿学得轻松,玩得开心。幼儿从活动的开始就步入故事情节,使他们以饱满的热情投入活动,并且以情节的自然递进为转换环节的契机,使幼儿怀着一种积极的态度参与活动,在活动中跃跃欲试,激情高涨,有效促进幼儿的主动学习。

  游戏环节的递进化,巩固幼儿的知识。研究表明幼儿的知识与经验的获得往往是在不断的探索与实践中掌握的。

  在活动中,教师将幼儿定位于小兔,要去救好朋友小鸭子,这些角色对于幼儿来说十分的熟悉、喜爱,因此,幼儿乐于表现。大灰狼抓走了小鸭子,使他们产生要救出小鸭子,战胜大灰狼的情感,小兔与大灰狼相比,虽然是强弱悬殊的个体,但是由于这种情感的激励,幼儿愿意去抗争。最后,小兔子战胜了大灰狼幼儿由于前期的情节铺垫,都忍不住欢呼起来,此时活动达到了情景交融的效果,幼儿真正产生了获得的成功的喜悦之情。

17、幼儿小班能力培养玩具分类教案

  一、活动目标

  1.学习按物体的形状、颜色、大小分类,并能说明分类标准。

  2.发展初步的概括能力。

  二、重点与难点

  分类后说明分类标准。

  三、材料及环境创设

  1.各种结构玩具一,如雪花片、大小串连……。

  2.分类盒、标记卡。

  四、设计思路

  对幼儿来说分类运算包含两个层次。一个是求同,即把有共同属性的物体挑出来,如在一堆积木中桃出所有红色积木。第二个层次是分类一,分类是将一组物体分成各有共同属性的几组,如将一堆积木按颜色分为红、黄、绿三组。求同是分类的基础,因为求同时标准是现成的,而分类时要幼儿自己产生标准。两种活动对幼儿概括能力的要求不同,所以设计时应先让幼儿进行求同活动,提高他们掌握标准的能力,为产生标准作准备。

  分类后说明分类标准是中班幼儿进行分类活动的难点、幼儿还没有达到能用语言描述某一类事物的共同特征的水平,或者是他们还不知道该如何表达出分类时头脑中显现的标准,因此设计时可以先让幼儿分类后选择标记卡来表示分类标准,然后逐步过渡到用语言描述。

  五、活动流程

  操作探索—求同,分类—分组讨论—说出标准,转换标准—巩固操作

  1.通过操作探索让幼儿积累有关物体共同特征的感性经验。

  说明

  操作探索阶段教师要为幼儿提供不同层次的求同、分类材料,每一层次要提供多种材料,便于幼儿通过反复操作达到对各种材料共同特征的抽象。例如:分类的材料,其“不同层次”,可体现在有实物分类,有图形分类,也有数量分类。也可以有按物体的一种特征分类(大小),有按物件的两种特征分类(大小、颜色),还有按物体的三种特征分类(大小、颜色、形状)。

  2.通过分组讨论提高幼儿抽象分类标准的能力。

  说明

  分组讨论可按两种水平设计,能力中下的幼儿着重说出标准的讨论。能力中上者重点故在转换标准的讨论。

  3.巩固操作时要提供新材料,提高幼儿操作的兴趣。

18、幼儿小班亲子游戏袋鼠接力教案

  目的:培养孩子合作能力和动作灵活性。

  准备:八个家庭(每个家庭一大一小)为一组,每组分两排对面站(间距为十米)共两组。

  玩法:幼儿面对家长,双手抱住家长的脖子,双腿勾住家长的腰。家长双手不能碰幼儿,快速跑到对面把接力棒传给后一位家长。哪组最先传递完即为胜利队。

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