《电子白板优化教学——电子白板在幼儿园教学中的点睛之处》可能是您在寻找校园新闻资讯过程中需要的内容,欢迎参考阅读!
随着多媒体技术的不断改进,幼儿园的教学活动也随之发生了改变,最早的时候就是一张张的挂图,让幼儿看图讲述故事,到后来的Flash,ppt,让故事变得动态生动起来。然而,时代科技的脚步在不断地进步,Flash、ppt已经不能满足幼儿园的课堂教学效果,这时交互式白板就进入了我们的教学活动,那么接下来就谈一谈电子白板在教学中的点睛之处:点睛之笔一:趣味化的教学
电子白板就是一个放大的电脑屏幕,可以在上面进行多样化的操作,吸引幼儿活动的兴趣。特别是上面的一些功能,可以让教学活动增添不少的色彩。
聚光灯就是其中的一个常用功能,当教师只想呈现图片的冰山一角时,就可以使用聚光灯的效果,一是可以提高幼儿的关注力,二是调动幼儿参与活动的兴趣。如大班《明亮的眼睛》这一活动的目标是了解物体的局部与整体的关系,初步积累“局部小于整体,整体大于局部”的经验,提高观察能力和推理的能力。老师在第一个环节就可以使用聚光灯的效果,呈现企鹅的一部分,幼儿就可以根据企鹅脚的形状来推断这是什么动物。如果放在之前,教师只能用报纸遮挡图片,这样的操作既麻烦又不美观;如果用ppt的话,教师就只能做好一个部分,不能把聚光灯拖来拖去,因为当幼儿一下子判断不出这是什么的时候,还可以把聚光灯拖到另外一处,让幼儿继续判断推理。
点睛之笔二:重难点的突出
在制作交互式的电子白板的时候,往往会把重点凸出来,让孩子们一目了然,其中我们用到的常用功能就是聚光灯、放大镜、滤镜等,能极大地吸引孩子的注意力,在此基础上老师们更可以利用多元智能理论,灵活机动地运用这些白板技术手段,往往可以在教学中更加突现出重点。当然在制作前,我们需要考虑这个活动是否适宜做成电子白板,主要考虑它能否突出活动的重点,节约教师的制作时间,与幼儿的互动效果又如何等,综合考虑以上的各种因素后,我们就可以制作成电子白板了。
在大班美术《猜猜我是谁》中,教师运用电子白板展现美术活动的制作过程,在每张桌上都有一些动物拼图,可是这些动物都是不完整的,孩子们需在桌子中间的筐子里找到另外一些图片,然后把小动物拼完整。第二个环节是通过这个游戏,引出绘本《猜猜我是谁》,然后教师用白板课件,将小动物分成两半,然后将其放在另外一个界面上,进行添画。用课件的效果就是制作的过程非常清晰直观,教师不需要再自己示范操作怎么剪怎么贴,因为对于大班的幼儿来说,可以培养他们观察能力,另外白板的制作更加精确,有动画的效果,孩子可以准确地看是怎么操作的,教师又可以在白板上直接添画并保存。点睛之笔三:优化互动效果,所谓交互式的电子白板,它的一个显著特点肯定就是良好的师幼互动和幼幼互动的效果,幼儿可以自己去点白板,体现活动的自主性。如在中班数学《昆虫搬新家》中,幼儿认识什么是序数后,就可以安排昆虫住新家,如果是用ppt课件,孩子们只能在缩小的页面中,将昆虫拖放到楼房里,可是这样的美观性肯定不足,如果是白板,孩子们就可以用手指随意拖动小昆虫去相应的楼层,既方便又美观。
在大班《三角形拼拼乐》中,教师利用白板的翻转、旋转功能,向幼儿展示了拼成三角形的方法,孩子们可以直观地感受三角形是如何翻转,改变方向的。当幼儿在拼图的时候,教师利用手机进行现场拍照,然后马上截图到白板里,孩子们就能一目了然他人的操作结果,就不需要把操作的结果再搬到投影仪下面,因为这样的操作很麻烦,一是容易把积木弄撒,二是浪费教学活动的时间,所以白板就能促进师幼互动的效果。
点睛之笔四:教学反馈突出
电子白板在设计好之后,就可以很快的反馈教学效果,如在数学活动中,如果点对了,就会有相应的效果呈现,如果点错了就不会有反应,这样的话,对于幼儿来说就不需要教师一个过来验证,孩子们自己就知道是否做对了。
如在大班数学《超级侦探》中,用丰富的色彩功能让孩子们认识了行和列,顺利地找到了隐藏的宝藏。教师设计了表格和相应的标记,孩子们在操作中很快了解了标记的作用,个别孩子还自己在表格里写上了数字,紧接着教师设计了翻牌的游戏,让幼儿找到正确位置的格子,然后点击,对的就有一辆自行车,错的则没有反应,孩子们就能很快验证自己是否做对了。