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一眼就爱上的西游扑克,是尤老师在微信群共享的一份孩子暑期三会作业,只是匆匆一瞥,便觉美轮美奂地,让人眼前一亮。于是,第一时间在微信回复,要借来一观。今天一早,就收到了这份东西。迫不及待打开,发现,54张,大王小鬼的一张不缺,且每一张都是一个不同的西游人物,还真是一副可以用来实战的扑克牌。于是,立刻便用相机给这些可爱的西游人物来了个立此存照了。各位看官且慢慢欣赏。我也先对这副牌的人物做了一个简单分析,很好玩:
我的分析,为什么选这么54个人物,我想这应该是和孩子对西游记的熟悉程度相关的。比如,玉皇大帝和王母娘娘,是当然的大小王。这个毫无疑义!
然后把唐僧师徒画在四个2上,我有些吃不准是为什么?想了半天,或许是因为四个2在斗地主,中心五等扑克游戏中,是非常大的牌,且我们打牌都是从2开始往上打。因此这绝对的四大主角,给了2,好像很说得通。他们很重要,且是一个团队。
而四个A,分别是二郎神、太白金星(应该是太上老君之误)、哪吒(二郎神和哪吒的人气,我估计还沾了封神榜等的光)和牛魔王。似乎代表了仙界和魔界战力最高的代表;四个k,分别给了红孩儿(后来的善财童子)、铁扇公主(牛魔王一家在西游中的地位确实很高)、玉兔(这个没想到,应该是女孩子比较偏爱小萌物,连嫦娥姐姐都没轮上,居然是玉兔)和龙王(这个很理解,毕竟龙王的出境了非常高,且是如意金箍棒原先的旧主子,且后来经常性地帮助孙悟空,不计前嫌,人品还不错)
Q和J,给了七仙女,知名度应该还是可以的,但我还是不太清楚这七仙女是不是蟠桃会的那一拨,还是其他。但我看了之后,倒是猜测起小作者应该是个“小仙女”级别的可爱娃娃了。Q和J一共有8个,多余的最后一个J就画上了一只哮天犬。
然后,还有虾兵蟹将、白骨狐精、仙童土地、四大天王、石猴…… 应有尽有。我就不一一列举了。
这么可爱的一副牌,既有扑克游戏的实战意义,更可以开发衍生出一系列基于这把好牌的西游系列游戏——
比如,可以一家人打牌时玩西游故事接龙游戏,也可以一个小组的伙伴一起玩这个游戏,如果抽到的角色,自己又没法接过去,可以通过游戏规则进行惩罚(现场可以和同伴换牌减积分,过后当天就要补看相关小说章节熟悉故事内容);当然,也可以用来表演、故事新编……总之,这样的一副牌,可以带着孩子们玩一整年,甚至更长时间。也可以以此为基础,开发、衍生出更多的班级特色课程。
我最近,也一直在思考一件事,就是基地学校科研活动的主题诠释(儿童自主学习——生活空间作为课程)到底怎么做!?却百思而无解。这件教科研需要负责的活动,其实牵扯到很多条线,但谁来思考,只能我们自己多想想办法。西游扑克,给了我一个很好的启示,且暂把我的思考和设想隐藏起来,一切都等干起来后再说吧。