《孩子玩起了骑马棋》可能是您在寻找幼儿园托班教学反思过程中需要的内容,欢迎参考阅读!
背景:主题《在农场里》有一份材料《骑马棋》引起了孩子的兴趣,能够让孩子尝试了解玩法、规则。第一次玩时我就迫不及待地把全部玩法和规则都为孩子制定了。观察记录一:
孩子玩起了骑马棋,但几次下来他们谁也没有甩到“六点”,孩子就说:“王老师这个不好玩,我想换别的。”在玩的过程中孩子又开始争论了:“不对的,你不能这样走的。”“往后退,往后退。”“老师,他不会玩,我不要跟他一起玩了。”
就这样在孩子的争论下,今天的骑马棋游戏草草了事了。
分析:
中班的孩子刚刚接触棋类,对下棋的规则不是很清楚,层次差异性也比较大,仅仅靠简单的讲解,是不能让幼儿掌握其规则的,因为不知道玩法,所以也对此没有进一步探索的兴趣。
思考与策略:
因此我进行了一次集体活动,将幼儿分成若干组,详细讲解了规则,而且在制定规则时加入了孩子的想法,“要甩到‘六’真不简单,我们能不能变一下规则,随便甩到几点都可以起飞,好吗?”“王老师你想的办法真好。”有孩子居然还夸我。
观察记录二:
游戏又开始了,孩子们个个都很专注,有了集体活动中的经验、新规则,孩子们无论甩到几都可以走棋了,“3,走三步。”“跳过栅栏,进三。”孩子你一句,我一句,一边走着一边观察着棋盘上的内容,“哈哈,我快到终点啦!我赢啦!”“不行,我们再来一局。”“好的。”
孩子们的欢呼还会引来许多观战者。
分析与思考:
孩子们对飞行棋的玩法有了一定的掌握,而且规则加入了孩子的想法,更简单适合孩子的需求,明显的变化是孩子下棋的坚持性更久了,偶尔还会有人观战。
虽然孩子下棋专注了,但是我觉得可以让孩子下棋的成果有一个记录,使孩子对骑马棋更有兴趣,我又创设了抢红旗的情景,我利用孩子们想赢的特点让孩子们夺红旗——比比谁的红旗多。在棋谱的终点位置插上若干面红旗,飞机到达终点后就可以赢得一面红旗,一次只能拿一面,到游戏结束比比谁拿到的红旗多。
我想,我们的骑马棋在孩子玩得过程中会不断改变玩法,生成新的规则,变得越来越好玩的。