《让学生会思考、能创作——scratch程序教学心得》可能是您在寻找校园新闻资讯过程中需要的内容,欢迎参考阅读!
本学期尝试在五年级开展scratch程序教学研究,在师生共同的教学活动中收获良多。scratch程序设计以角色控制为特点,通过对具体形象的角色设计脚本,完成一定的动作,实现简单的故事情节,非常适合小学生高年级的思维状况,学生的学习兴趣比较高。程序设计注重的是学生思维能力的培养,指导学生采用不同的方法来解决问题,因此课堂中注意了学生的自主探究以及同伴间的互相交流。
一、 改一改,促理解
对于一个程序,首先要能看得懂,知道一些命令模块在程序中的作用。为了帮助学生不断加强对程序的理解,课堂上通过一些小程序,有的可能某些地方有错误,有的可能不太完善,指导学生去修改。在修改的过程中学生自然地要去理解这个命令的作用是什么?应该使用哪些命令更加合理?这样的活动促进了学生的思维,加强了程序的理解。
二、 看一看,促思考
每节课的教学目标,我都通过一个个范例,让学生先观察、欣赏,指导学生思考:范例设计了什么情节,有多少角色,它们分别是怎么运动的?这些动作可能要用到哪些命令?通过这样的教学活动,既使学生明白了每节课的学习目标,又提高了学生的思维能力。
三、 比一比,促交流
一个人的能量毕竟有限,闭门造车是不行的。程序设计特别要注重交流,在交流中完善自己的设计。课堂上我一方面及时展示学生的有特点的作品让全班欣赏,让设计者谈谈自己的设计思路,从而拓展其他学生的思维广度。另一方面以小组形式互相观摩各自的作品,指出其中的优缺点,不断完善自己的程序。
四、 展一展,促创作
及时收集优秀的学生作品,通过课堂的展示、网上的发布等方式,大大激发了学生的创作热情,学生在编写中尽量避免了同样的设计,想方设法去创作出不一样的作品来,他们的创作欲望和能力不断得到提高。
枯燥的程序设计,在这样的学习氛围中变成生动有趣,复杂的命令组合在互相交流中迎刃而解,课堂学习变得多么地有趣。