《角色游戏观察记录:点心店新产品棒棒糖》可能是您在寻找幼儿园大班教学反思过程中需要的内容,欢迎参考阅读!
观察重点: 制作新产品棒棒糖,制定一定的买卖规则进行游戏。 幼儿活动情况记录: 今天点心店新产品棒棒糖的投入让点心店的生意异常火爆,涵涵准备了两罐橡皮泥制作不同口味的棒棒糖,菱菱和宁宁在一旁等候着急着要买棒棒糖,见涵涵还没做好,便先买了一个粽子在一旁吃,可是刚买好,两人就在旁边叫了起来:“筷子呢,不给我筷子怎么吃啊”。可是几个服务员太忙了,根本顾不上他们,宁宁等在那儿没事,便加入了涵涵做棒棒糖,宁宁做好了一个棒棒糖,便付了钱高兴的走了,还很得意的说:“老师,看,这是我自己做的棒棒糖,好香啊,好想真的咬一口。”路过的小顾客看到宁宁拿着好吃的棒棒糖,也领了钱到点心店买东西去了,“我要一根棒棒糖,我也要,我也要。”几个孩子争先恐后的来买棒棒糖,“老师,太忙了我实在来不及。”涵涵急了起来。行为分析:
新鲜的事物总是会吸引幼儿的注意力,棒棒糖的投入一下子让点心店的生意好了起来,但这样也引出了一系列的问题:孩子在游戏的时候总是不能顾及全面,并且也没有很好的角色意识,服务他人的意识,所以在顾客多的时候会顾不上。顾客会直接参与点心店游戏,制作棒棒糖是相对简单的手工,又是新投放在游戏中的材料,所以宁宁也想要自己参与,并没有意识到今天自己是顾客,而不是制作点心的厨师,意识比较自由。而当生意好了起来,同样的造成了服务员的困扰,他们会知道应该先做什么,再做什么,产生了游戏拥挤的现象。
后续支持:
教师首先引导幼儿明确自己的任角色和任务,然后和幼儿共同商讨制定怎样买卖棒棒糖的方案,既然幼儿对制作棒棒糖感兴趣,点心店又忙不过来,那我们可以推出让买一样东西,让顾客亲身体验制作棒棒糖并带走的方案,这样既避免了忙不过来的问题,又吸引了更多的顾客前来买东西。